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Réponse rapide
PunchBox 2 est le designer de kick bass-drum / 808–909–wavetable de D16 Group — pas une drum machine complète, et pas un kit snare/hat. KVR a daté la sortie au 26 juin 2026. Le générateur Kick court cinq modes : Sample, 909, 808, 606 et Wavetable, plus trois couches sample.[1][2] La page produit D16 (ce snapshot septembre 2026) liste 99 € et des comptes d’usine de 1 505 samples, 1 119 Master Presets, 241 Kick Presets, 66 wavetables. Le post de lancement Attack a imprimé le retail 99 € / 109 $ / 85 £ (taxes le cas échéant). La fenêtre intro 79 € / 89 $ s’est terminée fin juillet 2026 — ne collez pas ça comme le panier live.[3][2][4] L’export WAV drag-and-drop intégré est le chemin FL Studio : rendez, puis déposez le fichier sur Playlist ou Channel Rack. VST2, VST3, AU, AAX. Collaboration avec Sounds of Revolution et CFA-Sound.
Cette page est PunchBox 2 pour kicks 808. Ce n’est pas une drum machine.
Restez ici pour D16 Group PunchBox 2 comme outil de kick beatmaker : corps 808 / 909 / 606 / wavetable, couches sample et export WAV vers FL Studio. N’utilisez pas cette page comme revue de kit complet, tutoriel PunchBox 1, ni un roundup « meilleurs VST trap ». Les pages liées plugins trap et sequencer XO couvrent ces jobs.
Le post news KVR est daté du 26 juin 2026. Le write-up de lancement Attack Magazine est le même jour. Le hands-on CDM a tourné le 29 juin 2026. Ce fichier de septembre 2026 est ce SKU v2, pas une affirmation que PunchBox 2 a d’abord été livré ce mois-ci.[1][2][4]
PunchBox 2 est un moteur de design bass-drum. Il ne séquence pas hats, claps ni un kit 16 pads. Si vous avez besoin d’une drum machine sans samples avec step sequencer, utilisez la page liée Tekno 1.1. Si vous avez besoin d’un browser/sequencer drums, utilisez la page liée XO 2.
Quatre générateurs. Le mode Kick inclut 808, 909, 606, Sample, Wavetable.
Attack : PunchBox 2 est construit autour de quatre générateurs de son. Trois sont des couches sample universelles pour transitoires, corps, bruit ou matériau de soutien. Le générateur Kick principal court cinq modes : Sample, 909, 808, 606 et Wavetable. C’est le chemin 808 qui compte pour cette page — accordez le moteur 808, puis couchez un click/sample dessus.[2]
Page produit D16 : trois couches sample multi-usage plus un générateur Kick principal qui bascule entre playback sample et modèles de synthèse inspirés des drum machines classiques, plus un mode Wavetable dédié (position, phase, level, filter, modulation). Le contenu est une collaboration avec Sounds of Revolution et CFA-Sound.[3]
CDM : la version 1 étiquetait les couches sample Click / Tops / Tools ; v2 les numérote 1–3 pour que vous décidiez le job. CDM note aussi que le générateur sine de v1 est parti — wavetable et l’Advanced Editor remplacent ce slot. Gardez PunchBox 1 seulement si vous avez encore besoin de ce module sine.[4]
| Partie | Ce que les pages citées disent vraiment | Usage beatmaker |
|---|---|---|
| Générateur Kick | Cinq modes : Sample, 909, 808, 606, Wavetable[2] | Corps 808 pour trap/R&B ; 909/606 pour four-on-the-floor ; wavetable pour subs non classiques |
| Trois couches sample | Transitoires, corps, bruit ou matériau de soutien[2] | Click, punch mid, air. Importez votre propre one-shot si le click d’usine est faux |
| Advanced Editor | Preview de forme d’onde et envelopes multi-étages[3] | Façonnez le pitch drop et la longueur de queue pour que l’808 ne bave pas sur la mesure suivante |
| FX + patchbay | Bitcrusher, Distortion, Filter, EQ, Mono Bass, Limiter, Soft Clip ; 10 topologies de routing[2] | Finissez le one-shot dans le plug-in, ou routez les couches dehors et traitez dans le DAW |
- Comptes d’usine : utilisez la page D16 Page produit : 1 505 samples d’usine, 1 119 Master Presets, 241 Kick Presets, 66 wavetables, plus des banks de presets bitcrusher/distortion. Attack et Synth Anatomy ont imprimé 1 506 / 1 120 / 243. Citez la page produit live jusqu’à ce que D16 la change.[3][2][6]
- Outils de pitch Attack : détection de pitch en temps réel pour accorder les kicks dans l’instrument. Walkthrough officiel : exportez le même kick aux notes choisies pour une bassline 808 jouable. Sounds of Revolution : Keytrack suit les notes MIDI pour que les WAV exportés restent cohérents entre pitches.[2][5][7]
- Le multi-out est optionnel Panneau arrière D16 : routez les générateurs individuels vers des sorties DAW séparées, avec ou sans la chaîne FX ; trim master 0 / −6 / −12 dB. Utilisez-le quand vous voulez votre propre saturator sur le click. Sautez-le quand vous n’avez besoin que d’un WAV stéréo.[3]
L’export WAV est intégré. Déposez le fichier dans FL Studio.
D16 : quand le son est réglé, rendez-le vers un fichier audio et glissez-le dans le projet. Le walkthrough officiel dit la même chose en langage simple : exportez en WAV ou glissez-le directement dans le DAW, et choisissez quelle note est rendue pour pouvoir construire une bassline 808 pitched.[3][5]
Ce n’est pas une fonction FL-only. FL Studio est juste l’hôte beatmaker courant : insert VST3, ou bouncez un WAV sur Playlist / Channel Rack et séquencez-le comme n’importe quel one-shot 808. Attack nomme l’export WAV drag-and-drop comme un ajout de flux. CDM : l’export v2 ajoute pitch, normalisation, durée et un dossier cible pour assembler un dossier de samples d’un coup.[2][4]
Sounds of Revolution (partenaire de contenu) : la fenêtre d’export contrôle durée, note, octave, velocity et normalisation d’amplitude. Keytrack transforme le bass drum en générateur 808 jouable ; les WAV exportés se réutilisent dans n’importe quel sampler. C’est le chemin d’économie CPU : designez une fois, puis lancez un WAV dans FL au lieu de garder le synth ouvert.[7]
Au sep. 2026 : liste D16 99 €. L’intro 79 €/89 $ est fini.
Citez la boutique D16 live pour les euros : ce snapshot septembre 2026 montre 99 € sur la page produit PunchBox 2. Le post Attack du 26 juin 2026 a listé le retail 99 €, 109 $ et 85 £, taxes incluses le cas échéant. KVR : intro 79 € jusqu’au 26 juillet 2026 (rég. 99 €). CDM : 89 $ (79 €) jusqu’au 25 juillet, 109 $ ensuite. Au moment de cette page, cette fenêtre intro est fermée.[3][2][1][4]
KVR : offres spéciales d’upgrade pour propriétaires PunchBox 1 et clients fidèles D16 via email et User Area. Note du jour de lancement Synth Anatomy : les propriétaires PunchBox 1 pouvaient upgrader pour 25 € avec un coupon du compte utilisateur. Traitez 25 € comme ce report du jour de lancement, pas comme un total panier septembre 2026 garanti — connectez-vous au User Area et lisez le coupon live.[1][6]
Formats sur KVR/Attack/D16 : VST2, VST3, AU, AAX. Prérequis D16 : Windows 7+ (hôtes 32 ou 64-bit) ; macOS 10.13 jusqu’à macOS 26, Intel et Apple Silicon, 64-bit seulement. Pas une app standalone. Les installeurs demo sont sur la page produit.[3][2]
| Chemin | Chiffre cité | N’assumez pas |
|---|---|---|
| Licence neuve (boutique D16, snapshot sep. 2026) | 99 €[3] | Pas l’intro 79 € expirée |
| Retail de lancement Attack (26 juin 2026) | 99 € / 109 $ / 85 £, taxes le cas échéant[2] | Pas un panier USD live si votre vitrine diffère |
| Fenêtre intro (maintenant fermée) | KVR 79 € jusqu’au 26 juil. 2026 ; CDM 89 $ / 79 € jusqu’au 25 juil., 109 $ après[1][4] | Pas la liste de septembre 2026 |
| Upgrade PunchBox 1 | Offres User Area / email ; coupon 25 € du jour de lancement Synth Anatomy[1][6] | Pas un SKU public 25 $ chez chaque revendeur |
Hats, kits complets et le mode sine PunchBox 1 sont hors scope
PunchBox 2 designe des kicks. Il ne remplace pas un drum rack, XO ni un synth de kit sans samples. La revue CDM est centrée kicks pour une raison. Si vous avez besoin d’un kit séquencé, quittez cette page.[4]
Ce n’est pas un tutoriel de design bass Serum. Le lié « how to design bass in Serum » couvre les 808 wavetable dans Serum. Le mode wavetable de PunchBox est un oscillateur de kick, pas un synth général.
L’installeur Windows actuel D16 sur la page produit est PunchBox 2.1.0. Le changelog public de 2.1.0 ajoute undo/redo, export/import de presets avec samples, et des fixes sample-browser ; 2.0.1 est daté du 2 juillet 2026. Cet article reste sur le SKU designer de kick 2.x, pas une patch note feature-by-feature 2.1.0.[8]
Designez le kick une fois. Exportez WAV. Séquencez-le dans FL.
Cette checklist est le chemin one-shot 808. Confirmez le manuel D16 live pour votre build avant de changer un template.[3]
- Chargez PunchBox 2 en VST3 dans FL Studio
Formats : VST2, VST3, AU, AAX. FL sous Windows utilise VST3. Pas de standalone. Rescannez les plugins si le binaire 2.x n’apparaît pas.[3] - Réglez le mode Kick sur 808 (ou Wavetable si vous avez besoin d’un sub non classique)
Cinq modes Kick : Sample, 909, 808, 606, Wavetable. Couches 1–3 pour click et mid. Utilisez la détection de pitch pour coller à la tonalité du morceau avant le bounce.[2] - Exportez WAV aux notes que vous allez séquencer
Bouton Export ou drag-and-drop. Walkthrough : choisissez la note de render pour qu’un kick devienne un set 808 pitched. CDM : réglez durée, normalisation et un dossier cible.[5][4] - Déposez le WAV sur le Playlist ou Channel Rack de FL
Traitez-le comme un one-shot. Gardez PunchBox ouvert seulement si vous avez encore besoin de Keytrack MIDI ou multi-out. Sounds of Revolution : les WAV exportés sont le chemin bibliothèque qui économise le CPU.[7] - Ne traitez pas cette page comme le mix
Limiter/clip dans PunchBox est optionnel. Si l’808 collisionne avec la bass, c’est de l’arrangement — pas un problème de preset PunchBox. Ce fichier s’arrête au designer de kick.
Si vous avez besoin d’808 et d’outils drums avec une licence que vous pouvez citer, partez de logiciels vérifiés plutôt que de traiter un presser kick-synth comme un kit complet. Les plans payants Plugg Supply couvrent la livraison Telegram et le traitement à la demande (le traitement gratuit est 0) ; l’offre gratuite, ce sont seulement des archives non premium prêtes.
Learning path
Answer hubs associés
Fil de genre
Matériaux Trap du fil
Loops, one-shots, presets et drops du catalogue alignés sur la production Trap.
Préréglages
Jackwya Delta Serum 2 Bank [Synth Presets]
Échantillons / Préréglages
Venexxi x Aye Shark Zenology Bank [WAV, Synth Presets]
Échantillons / Préréglages / MIDI / PROJECTS,TEMPLATES
Eazybeats Firstlight Multikit [WAV, MiDi, Synth Presets, DAW Templates]
Échantillons / MIDI / PROJECTS,TEMPLATES
9anyal Floral Multi Kit [WAV, MiDi, FLP, FST]
Questions fréquentes
- Quand D16 Group a-t-il lancé PunchBox 2 ?
- KVR et Attack datent la sortie au 26 juin 2026. Le hands-on CDM est le 29 juin 2026. Cette page de septembre 2026 est ce SKU v2, pas un nouveau lancement 2026-09.[1][2][4]
- PunchBox 2 inclut-il un moteur kick 808 ?
- Oui. Attack : le générateur Kick principal court Sample, 909, 808, 606 et Wavetable. 808 est un mode, pas tout le plug-in. Trois couches sample s’assoient autour de ce corps.[2]
- Puis-je exporter des kicks PunchBox 2 en WAV vers FL Studio ?
- Oui. D16 documente l’export audio drag-and-drop. Le walkthrough officiel : exportez en WAV ou glissez dans le DAW, y compris des notes pitched pour basslines 808. Dans FL, déposez le WAV sur Playlist ou Channel Rack. Ce n’est pas une fonction FL-only.[3][5]
- Combien coûte PunchBox 2 au septembre 2026 ?
- La page produit D16 dans ce snapshot liste 99 €. Le post Attack du 26 juin 2026 a listé 99 € / 109 $ / 85 £. L’intro 79 € / 89 $ s’est terminée fin juillet 2026 (KVR 26 juil. ; CDM 25 juil.). Ne citez pas l’intro comme le panier live.[3][2][1]
- Y a-t-il un prix d’upgrade PunchBox 1 ?
- KVR : offres spéciales dans le User Area D16 et email. Le report du jour de lancement Synth Anatomy : 25 € avec un coupon de compte utilisateur. Vérifiez le User Area live ; cette page ne traite pas 25 € comme un checkout septembre 2026 garanti.[1][6]
- Combien de presets et samples PunchBox 2 livre-t-il ?
- Page produit D16 : 1 505 samples d’usine, 1 119 Master Presets, 241 Kick Presets, 66 wavetables. Certains posts de lancement ont imprimé 1 506 / 1 120 / 243. Utilisez la page produit jusqu’à ce qu’elle change.[3]
- Quels formats de plugin et versions d’OS PunchBox 2 prend-il en charge ?
- VST2, VST3, AU, AAX. Windows 7 ou plus (hôtes 32 ou 64-bit). macOS 10.13 jusqu’à macOS 26, Intel et Apple Silicon, 64-bit seulement. Pas standalone. Sample rate 44,1 kHz ou plus.[3]
- PunchBox 2 est-il une drum machine complète ?
- Non. C’est un moteur de design bass-drum / kick. Aucun sequencer hat/snare ne vit ici. Pour un kit sans samples avec step sequencer, voir l’article lié Tekno 1.1.